Цифровое видео на PC
Цифровой видео-монтаж: M-JPEG

Для понимания ситуации, которая сложилась в сфере цифрового видео-монтажа на PC, в первую очередь требуется понять основные различия между видео вещательного качества для телевидения и видео, как оно реализовываетс на персональных компьютерах. В течении многих лет на телевидении вырабатывались профессиональные стандарты на высококачественное видео. Эти усилия и жесткие требования привели к появлению многих технологических новшеств. Поэтому определение и характеристики цифрового видео вещательного качества существенно отличается от того, которое принято среди компьютерных профессионалов.

В начале был аналог

Самым ранним методом передачи видеосигналов является аналоговый метод. Одним из первых видеоформатов на основе этого принципа стал композитный видеосигнал. Композитное аналоговое видео комбинирует все видеокомпоненты (яркость, цвет, синхронизацию и т. п.) в один сигнал. Из-за объединени этих элементов в одном сигнале качество композитного видео далеко от совершенства. В результате мы имеем неточную передачу цвета, недостаточно "чистую" картинку и другие факторы потери качества.

Композитное видео быстро уступило дорогу компонентному видео, в котором различные видеокомпоненты представлены как независимые сигналы. Дальнейшие усовершествования этого формата привели к появлению различные его вариаций: S-Video, RGB, Y, Pb, Pr и др.

Тем не менее все вышеперечисленные форматы остаются аналоговыми по своей сути, и, следовательно, обладают одним существенным недостатком: при копировании дубль всегда уступает по качеству оригиналу. Потеря качества при копировании видеоматериала аналогична фотокопированию, когда копия никогда не бывает такой же четкой и яркой, как оригинал.

Цифровое видео

Недостатки, присущие аналоговому способу воспроизведения видео, в конце концов привели к разработке цифрового видеоформата. На смену аналоговому видео пришло цифровое. В области профессионального видео применяется несколько цифровых видеоформатов: D1, D2, Digital BetaCam и др. В отличие от аналогового видео, качество которого падает при копировании, каждая копия цифрового видео идентична оригиналу.

Хотя современный видеоряд базируется на цифровой основе, практически все цифровые видеоформаты до сих пор в качестве носителя исходного сигнала используют пленку с последовательным доступом. Поэтому большинству профессионалов в области видео все еще привычней работать с пленкой, чем с компьютером.

Конечно, пленка в качестве источника данных все еще остается более предпочтительной, чем жесткий диск компьютера, поскольку вмещает значительно больший объем данных. Но зато для цифрового видеомонтажа использование компьютеров дает ряд существенных преимуществ: не только обеспечивает прямой доступ к любому видеофрагменту (что невозможно при работе с пленкой, поскольку к необходимым участкам можно добраться лишь последовательно просматривая видеоматериал), но и предполагает широкие возможности обработки изображения (редактирование, сжатие).

Это достаточно веские причины для перехода видеопроизводства с традиционного оборудования на компьютерное.

Компьютерное цифровое видео представляет собой последовательность цифровых изображений и связанный с ними звук. Элементы видео хранятся в цифровом формате.

Существует множество способов захвата, хранения и воспроизведения видео на компьютере. С появлением компьютерного цифрового видео стихийно стали возникать самые разнообразные форматы представления видеоданных, что поначалу привело к некоторой путанице и вызвало проблемы совместимости. Однако в последние годы благодаря усилиям Международной организации по стандартизации (ISO -- International Standards Organisation) выработаны единые стандарты на форматы видеоданных, которые мы позже рассмотрим.

Основные характеристики цифрового видео

Цифровое видео характеризуется четырьмя основными факторами: частота кадра (Frame Rate), экранное разрешение (Spatial Resolution), глубина цвета (Color Resolution) и качество изображения (Image Quality).

Частота кадра (Frame Rate). Стандартная скорость воспроизведени видеосигнала -- 30 кадров/с (для кино этот показатель составляет 24 кадра/с). Каждый кадр состоит из определенного количества строк, которые прорисовываютс не последовательно, а через одну, в результате чего получается два полукадра, или так называемых "поля". Поэтому каждая секунда аналогового видеосигнала состоит из 60 полей (полукадров). Такой процесс называетс interlaced видео.

Между тем монитор компьютера для прорисовки экрана использует метод "прогрессивного сканирования" (progressive scan), при котором строки кадра формируются последовательно, сверху вниз, а полный кадр прорисовываетс 30 раз каждую секунду. Разумеется, подобный метод получил название non-interlaced видео. В этом заключается основное отличие между компьютерным и телевизионным методом формирования видеосигнала.

Глубина цвета (Color Resolution) . Этот показатель является комплексным и определяет количество цветов, одновременно отображаемых на экране. Компьютеры обрабатывают цвет в RGB-формате (красный-зеленый-синий), в то время как видео использует и другие методы. Одна из наиболее распространенных моделей цветности для видеоформатов -- YUV. Каждая из моделей RGB и YUV может быть представлена разными уровнями глубины цвета (максимального количества цветов).

Для цветовой модели RGB обычно характерны следующие режимы глубины цвета: 8 бит/пиксел (256 цветов), 16 бит/пиксел (65,535 цветов) и 24 бит/пиксел (16,7 млн. цветов). Для модели YUV применяются режимы: 7 бит/пиксел (4:1:1 или 4:2:2, примерно 2 млн. цветов), и 8 бит/пиксел (4:4:4, примерно 16 млн. цветов).

Экранное разрешение (Spatial Resolution). Еще одна характеристика -- экранное разрешение, или, другими словами, количество точек, из которых состоит изображение на экране. Так как мониторы PC и Macintosh обычно рассчитаны на базовое разрешение в 640 на 480 точек (пикселей), многие считают, что такой формат является стандартным. К сожалению, это не так. Прямой связи между разрешением аналогового видео и компьютерного дисплея нет.

Стандартный аналоговый видеосигнал дает полноэкранное изображение без ограничений размера, так часто присущих компьютерному видео. Телевизионный стандарт NTSC (National Television Standards Committee), разработан Национальным комитетом по телевизионным стандартам США. Используемый в Северной Америке и Японии, он предусматривает разрешение 768 на 484. Стандарт PAL (Phase Alternative), распространенный в Европе, имеет несколько большее разрешение -- 768 на 576 точек.

Поскольку разрешение аналогового и компьютерного видео различается, при преобразовании аналогового видео в цифровой формат приходится иногда масштабировать и уменьшать изображение, что приводит к некоторой потере качества.

Качество изображения (Image Quality) . Последняя, и наиболее важна характеристика -- это качество видеоизображения. Требования к качеству зависят от конкретной задачи. Иногда достаточно, чтобы картинка была размером в четверть экрана с палитрой из 256-ти цветов (8 бит), при скорости воспроизведени 15 кадров/с. В других случаях требуется полноэкранное видео (768 на 576) с палитрой в 16,7 млн цветов (24 бит) и полной кадровой разверткой (24 или 30 кадров/с).

Сжатие видео

Следует исходить из разумной достаточности при определении необходимой степени сжатия. При этом необходимо учитывать, как четыре характеристики (частота кадра, экранное разрешение, глубина цвета и качество изображения) влияют на объем и качество видео. Вы должны ясно себе представлять, какую "цену" придется заплатить за качественное изображение. Чем больше глубина цвета, выше разрешение и лучше качество, тем большая производительность компьютера вам потребуется, не говоря уж о громадных объемах дискового пространства, необходимого под цифровое видео. Учитывая эти характеристики, можно выбрать оптимальный коэффициент сжатия. Надо отметить, что в профессиональном видео действует простое правило - чем ниже коэффициент сжатия, тем лучше.

Простейшие расчеты показывают, что 24-битное цветное видео, при разрешении 640 на 480 и частоте 30 кадров/с потребует передачи 26 Мбайт данных в секунду! Этот поток не только выходит за рамки пропускной способности компьютерной шины, но и моментально "съест" любое дисковое пространство. Дл наглядности приводим здесь наши расчеты.

640 горизонтальное разрешение X 480 вертикальное разрешение 


307,200 точек на кадр X 3 байтов на каждую точку/пиксель 


921,600 всего байтов на кадр X 30 кадров в секунду 


27,648,000 всего байтов в секунду / 1,048,576 конвертируем байты в Мбайты 


Итого: 27,648,000 байт/с, или 26,36 Мбайт/с

Иногда для уменьшения этого сумасшедшего объема данных до разумного уровня достаточно оптимизировать один из вышеперечисленных параметров видеосигнала. Современные приложения (игры, компьютерные тренажеры, видеокиоски и некоторые деловые пакеты) зачастую не требуют полноэкранного видео. Такие программы обычно используют видео в окне, и для них не требуется оцифровывать целый кадр. Так давайте изменим параметры видеосигнала и сделаем новый расчет для разрешения 320 на 240.

320 горизонтальное разрешение X 240 вертикальное разрешение 


76,800 точек на кадр X 3 байтов на каждую точку/пиксель 


230,400 всего байтов на кадр X 15 кадров в секунду 


3,456,000 всего байтов в секунду / 1,048,576 конвертируем байты в Мбайты 


Итого: 3,456,000 байт/с, или 3,3 Мбайт/с

Как видите, уменьшив размер изображения, мы добились весьма существенного уменьшения объема данных, передаваемых в единицу времени. Однако стандартна ISA-шина имеет пропускную способность всего около 600 Кбайт/с. Поэтому даже существенно пожертвовав качеством видео, мы все еще вынуждены оперировать данными, объем которых в 6 раз больше допустимого уровня. К тому же, не забудьте, что 3,3 Мбайт занимает всего лишь одна секунда видео. Для двухчасового фильма потребуется 23,73 Гбайт дискового пространства!

За счет дальнейшего уменьшения размера окна, понижения качества изображени и перехода с RGB формата на YUV (4:1:1) можно добиться еще некоторого снижени объема данных, примерно до 1,5 Мбайт/с. Но этого все равно явно недостаточно. Сегодня проблема решается за счет использования более быстрой шины (PCI) и с помощью специальных алгоритмов сжатия видео.

Все о сжатии видеоданных

Очевидно, что сжатие видео нужно для уменьшения объема цифровых видео файлов, предназначенных для хранения, при этом желательно максимально сохранить качество оригинала. Различают сжатие обычное в режиме реального времени, симметричное или асимметричное, с потерей качества или без потери, сжатие видеопотока или покадровое сжатие.

Сжатие обычное (в режиме реального времени). Термин real-time (реальное время) имеет много толкований. Применительно к сжатию данных используется его прямое значение, т. е. работа в реальном времени. Многие системы оцифровывают видео и одновременно сжимают его, иногда параллельно совершая и обратный процесс декомпрессии и воспроизведения. Для качественного выполнения этих операций требуются мощные специальные процессоры, поэтому большинство плат ввода/вывода видео для PC бытового класса (видеобластер) не способны оперировать с полнометражным видео и часто пропускают кадры.

Недостаточная частота кадров является одной из основных проблем дл видео на PC. При производительности ниже 24 кадров/с видео перестает быть плавным, что нарушает комфортность восприятия. К тому же, пропущенные кадры могут содержать необходимые данные по синхронизации звука и изображения.

Симметричное или асимметричное сжатие. Этот показатель связан с соотношением способов сжатия и декомпрессии видео. Симметричное сжатие предполагает возможность проиграть видеофрагмент с разрешением 640 на 480 при скорости в 30 кадров/с, если оцифровка и запись его выполнялась с теми же параметрами. Асимметричное сжатие - это процесс обработки одной секунды видео за значительно большее время. Степень асимметричности сжатия обычно задается в виде отношения. Так цифры 150:1 означают, что сжатие одной минуты видео занимает примерно 150 минут реального времени.

Асимметричное сжатие обычно более удобно и эффективно для достижени качественного видео и оптимизации скорости его воспроизведения. К сожалению, при этом кодирование полнометражного ролика может занять слишком много времени, вот почему подобный процесс выполняют специализированные компании, куда отсылают исходный материал на кодирование (что увеличивает материальные и временные расходы на проект).

Сжатие с потерей или без потери качества. Как мы уже говорили, чем выше коэффициент сжатия, тем больше страдает качество видео. ВСЕ методы сжатия приводят к некоторой потере качества. Даже если это не заметно на глаз, всегда есть разница между исходным и сжатым материалом. Пока существует всего один алгоритм (разновидность Motion-JPEG для формата Kodak Photo CD), который выполняет сжатие без потерь, однако он оптимизирован только для фотоизображений и работает с коэффициентом 2:1.

Сжатие видеопотока или покадровое сжатие. Это, возможно, наиболее обсуждаемый сегодня вид сжатия. Покадровый метод подразумевает сжатие и хранение каждого видеокадра как отдельного изображения. Сжатие видеопотока основано на следующей идее: не смотря на то, что изображение все врем претерпевает изменения, задний план в большинстве видеосцен остается постоянным -- отличный повод для соответствующей обработки и сжатия изображения. Создается исходный кадр, а каждый следующий сравнивается с предыдущим и последующим изображениями, а фиксируется лишь разница между ними. Этот метод позволяет существенно повысить коэффициент сжатия, практически сохранив при этом исходное качество. Однако в этом случае могут возникнуть трудности с покадровым монтажом видеоматериала, закодированного подобным образом.

Коэффициент сжатия. Этот показатель особенно важен для профессионалов, работающих с цифровым видео на компьютерах. Его ни в коем случае нельз путать с кэффициентом асимметричности сжатия. Коэффициент сжатия - это цифровое выражение соотношения между объемом сжатого и исходного видеоматериала. Для примера, коэффициент 200:1 означает, что если принять объем полученного после компрессии ролика за единицу, то исходный оригинал занимал объем в 200 раз больший.

Обычно, чем выше коэффициент сжатия, тем хуже качество видео. Но многое, конечно, зависит от используемого алгоритма. Для MPEG сейчас стандартом считается соотношение 200:1, при этом сохраняется неплохое качество видео. Различные варианты Motion- JPEG работают с коэффициентами от 2:1 до 100:1, хотя даже при уровне в 20:1 уже трудно добиться нормального качества изображения. Кроме того, качество видео зависит не только от алгоритма сжатия (MPEG или Motion-JPEG), но и от параметров цифровой видеоплаты, конфигурации компьютера и даже от программного обеспечения (к этим вопросам мы вернемся чуть позже в сравнительном обзоре видеоплат).

Контроль параметров цифрового видео. Возможность контроля параметров цифрового видео особенно важна, если производительность вашей системы и пропускная способность шины ограничены (как это обычно и бывает). Хорошая система оцифровки и сжатия видео должна позволять задавать наиболее важные параметры для аппаратной и программной части видеосистемы. В некоторых применениях решающее значение имеет скорость воспроизведения видео (частота кадров/с), но при этом приходится отказаться от полноэкранного изображения. В других случаях вполне достаточно уровня в 15 кадров/с, но качество этих кадров должно быть идеальным.

Оборудование и программное обеспечение для оцифровки и сжатия видео должны иметь возможности управления этими операциями, чтобы удовлетворить вашим требованиям. Внимательно отнеситесь к этой рекомендации, так как не все системы имеют достаточные средства по контролю параметров видео.

Как выбрать метод сжатия? Методы сжатия данных используют математические алгоритмы для устранения, группировки и/или усреднения схожих данных, присутствующих в видеосигнале. Выбор конкретного алгоритма зависит от вашей конечной цели. Существует большое разнообразие алгоритмов сжатия, включая PLV, Compact Video, Indeo, RTV и AVC, но только Motion JPEG (Joint Photographic Experts Group), MPEG-1 и MPEG-2 признаны международными стандартами для сжатия видео.

Большое количество различных аппаратных и программных решений для оцифровки и монтажа видео, делает непростым правильный выбор. Главное правило -- придерживайтесь общепринятых стандартов. Это не гарантирует лучшее решение, но обеспечит вам уверенность в завтрашнем дне. Некоторое время назад две большие компании боролись за победу своего формата видеопленки: Beta против VHS. Beta была несомненно лучше, но миллионы долларов, потраченные на разработку оказались потеряны, когда VHS был все же принят в качестве действующего стандарта.

Практически все рассматриваемые ниже видеоплаты построены на основе одного из двух методов компрессии: Motion-JPEG или MPEG. Нелегко судить о преимуществе одного формата над другим, тем более что области применени этих форматов несколько различаются, так как технология MPEG кодировани и монтажа до последнего времени была более дорогостоящей и сложной. Большую роль сыграло и анонсирование спецификаций формата MPEG-2, который ляжет в основу новых видеотехнологий не только на компьютерах, но и применительно к телевидению и кино. Судя по всему, этот формат в совокупности с новыми CD-дисками высокой плотности (DVD) основательно изменит привычный видеорынок. Без сжатия очень трудно обеспечить непрерывную передачу видео со скоростью 21 Мбайт/с (требования CCIR 601-- признанного в мире стандарта цифрового телевидения), а объемы и стоимость хранения несжатых видеоданных на дисках фактически делает невозможным применение PC для чернового монтажа. Качество сжатия варьирует в довольно широких пределах; обычными для современных видеосистем являются коэффициенты сжатия от 1:4 до 1:100. Для цифрового оборудования, которое используется при нелинейном монтаже видео с вещательным (1:2 и менее) качеством влияние сжатия может быть особенно заметным. На сегодняшний день наибольшее распространение получили два стандарта сжатия: Motion-JPEG и MPEG. Сейчас разрабатываются новые методы сжатия изображени и видеопотока, но какие бы совершенные алгоритмы при этом ни применялись, неизменным остается одно: чем выше коэффициент сжатия -- тем хуже качество. Методы сжатия сводятся к анализу изображения, на основании которого делаютс предположения обо всем изображении в целом, что изначально допускает возможность погрешности. Применение подобных интегральных оценок к разным картинкам при сжатии дает разные результаты. И даже если сжатие позволяет достичь прекрасных результатов на картинке с плавными переходами и небольшими шумами, то обработка резкого и зашумленного изображения может привести к худшим результатам.

Анимационные контроллеры и системы нелинейного видео-монтажа

Традиционная технология работы с цифровым видео на компьютере для записи и воспроизведения видеоданных требует использования программно управляемого видеомагнитофона, обеспечивающего позиционирование ленты с покадровой точностью. Этот процесс имеет целый ряд недостатков:

Использование анимационных и видеоконтроллеров позволяет воспроизводить цифровое видео в режиме реального времени непосредственно с диска компьютера или записывать с видеоленты на диск. Преимущества такой технологии:

TARGA 1000

Производитель: компания Truevision

Targa 1000 -- одна из наиболее популярных разработок фирмы Truevision. Плата позволяет выполнять запись и воспроизведение анимационных роликов, а так же запись живого видео в режиме реального времени на жесткий диск компьютера дл дальнейшего нелинейного монтажа с помощью таких программных продуктов, как Adobe Premiere, Speed Razor, Ulead Media Studio и др. Максимальный поток видеоданных -- около 6 Мбайт/с и коэффициент сжатия 3:1. Такая низка степень сжатия и высокое разрешение 768 (720) на 576 (PAL) соответствует стандарту CCIR-601 и качеству Betacam SP. Плата работает под Windows NT и полностью совместима со стандартами AVI, WAV, VFW..

Тarga 1000. Характеристики:

Резюме: разница в цене между TARGA 1000 и 2000 делает эту плату заманчивой покупкой для тех, кому надо уложиться в рамки выделенного бюджета, но все равно - рекомендуем подкопить денег на 2000 серию

TARGA 2000

Производитель: Truevision

TARGA 2000 -- это профессиональная видеоплата, позволяющая оцифровывать полноцветные (True Color) кадры, с разрешением 768 на 576 точек со скоростью 25 кадров/50 полей в секунду в телевизионном стандарте PAL. Применяется стандартна система выборок 4:2:2. Поддерживается также стереозвуковое сопровождение (16-разрядная кодировка, максимальная частота сэмплирования -- до 48 кГц). Плата работает на шине PCI или EISA. Технологическим новшеством являетс использование всеми компонентами системы собственной памяти большого объема, установленной прямо на плате: 4 Мбайт видео-ОЗУ и 16 или 64 Мбайт дополнительной DVR-памяти, которая совместно используется декодером, аудиопроцессором и модулем сжатия в качестве динамического буфера для временного хранени данных.

Основные различия между Targa 1000 и 2000. 1. Targa 1000 не имеет режима Overlay, и поэтому не может воспроизводить полнометражное видео на компьютерный монитор. Эта задача возлагается на графический адаптер (рекомендуется использовать графические ускорители, совместимые с DirectDraw). Оптимально использовать параллельно подключенный телевизионный монитор. 2. Targa 1000 может воспроизводить на видеомониторе только заранее просчитанное и сжатое видео (т. е., если программа не использует аппаратные возможности платы для предварительной обработки, то видео не будет проигрываться плавно -- необходим предварительный просчет). 3. Targa 1000 имеет объем динамической памяти лишь 8 Мбайт в отличие от 16 Мбайт у Targa 2000, вследствие чего многие процессы и обработка эффектов на ней проиходят медленнее.

Targa 2000. Характеристики:

TARGA® 2000 DTX
(Data Throughput Enhanced) -- новое дополнение к 2000-й серии профессиональных систем цифрового видеомонтажа от Truevision. В этой плате достигается пропускная способность до 12 Мбайт/с, что обеспечивает еще более высокое качество видео, чем предыдущие модели. Ее архитектура базируется на той же конфигурации, что и RTX серия, но только с одним кодек-процессором вместо двух, поэтому для выполнения цифровых видеоэффектов в режиме реального времени требуется специальный модуль модернизации, поставляемый отдельно. Также дополнительно можно купить профессиональный внешний интерфейс ввода/вывода (Breakout Box).

Характерные особенности TARGA 2000 DTX:

TARGA 2000 RTX -- это первая цифровая видеосистема вещательного качества (для MacOS и Windows NT), которая выполняет 2D-цифровые видеоэффекты (DVE) в режиме реального времени. В остальном это доработанный вариант классической платы Targa 2000, обеспечивающий полнометражное видео при 60 полях для NTSC и 50 полях для PAL (вплоть до 360 Кбайт/кадр PAL и 300 Кбайт/кадр NTSC). Разумеется, эта модель соответствует требованиям CCIR 601, поддерживает сбалансированный звук (balanced audio) и имеет возможность полноэкранного предварительного просмотра (функция overlay) одновременно на RGB- и видеодисплеях. Внешний интерфейс (Breakout Box) обеспечивает входы и выходы для компзозитного, S-Video или компонентного видео, а также сбалансированный звук, genlock- и alpha-канал. TARGA 2000 RTX совместима со стандартами VFW и QuickTime. Благодаря оптимизации PCI-интерфейса и алгоритму компрессии специалисты Truevision достигли коэффициента сжати 2:1 с возможностью одновременной обработки двух потоков полнометражного видео в режиме реального времени. Пропускная способность платы достигает 18 Мбайт/с, что является лучшим показателем на сегодняшний день.

В апреле 1996 г. на презентации в Лас-Вегасе стало известно о соглашении между Truevision и Отделением Matsushita Electrical Industrial по поводу интеграции в систему TARGA 2000 RTX цифровой DVCPRO-технологии. Новая верси платы будет включать два DVCPRO-процессора и станет поддерживать последовательный интерфейс IEEE 1394 "Firewire".

Резюме: TARGA 2000 многими экспертами была признана лучшей системой для профессионального цифрового видеомонтажа в 1995 году. Появление серий DTX и RTX расширяет возможности семейства, но прогресс не стоит на месте, и сегодня стоит присмотреться к альтернативам от компании Pinnacle Systems (Reel Time) и новым системам для DV-монтажа (FAST, Pinnacle Systems, Canopus)
 

DPS PVR: Perception Video Recorder

Производитель: Digital Processing Systems

Система PVR , сочетая функциональность старой системы PAR и значительно улучшенные качественные характеристики, ориентирована на создание профессиональной цифровой видеографики нового поколения на базе компьютеров Intel и DEC Alpha. Плата PVR-3500 предназначена для сброса видео с жесткого диска компьютера на видеоноситель в режиме реального времени. Плата работает на шине PCI, имеет встроенный контроллер Fast SCSI-2, к которому можно присоединить до семи жестких дисков. Так как контроллер дисков находится на самой плате, видеоданные не используют PCI-шину во время воспроизведения и не создают проблемы перегрузки системной шины. Используя 10-битовое кодирование по схеме CCIR 4:2:2 и динамический коэффициент сжатия для каждого полукадра, PVR обеспечивает качество, отвечающее стандарту D1. Система позволяет непрерывно воспроизводить длинные последовательности видеосюжетов, даже если они находятся на разных жестких дисках, выделенных PVR. Дочерняя плата AD-3500 предназначена для захвата видеосигнала с любого видеоисточника и записи его на диск. Программное обеспечение разработано для 32-битных операционных систем Windows NT (на платформе Intel и DEC Alpha), Windows 95 и работает также с Windows 3.1 и Windows for Workgroups. Плата PVR может работать с любой Windows-совместимой звуковой платой через MCI-драйвер. Синхронизация видео и аудио поддерживается программным обеспечением PVR. Оцифрованный звук хранится на системном диске в формате WAV, а дл редактирования используются такие программы, как SAW Plus, Samplitude Studio, WaveLab, Sound Forge. Для нормального функционирования PVR требуется: процессор Pentium, ОЗУ 32 Мбайт и более, выделенный жесткий диск с контроллером Fast SCSI-2 объемом 2 Гбайт и более (рекомендуются A/V серии). Плата PVR может быть использована вместе с программным обеспечением Adobe Premiere 4.2, Razor Pro и Speed Razor для нелинейного монтажа, а также с пакетами 3D Studio, Animator Studio, LightWave 3D, Real 3D, True Space для сброса видео и ротоскопинга. Таким образом, компьютерная система, включающая в себя плату PVR с дополнительной платой видеоввода, звуковую плату, ПО для монтажа и один или несколько выделенных жестких дисков с контроллером Fast SCSI-2, обеспечивает все функции нелинейного монтажа и видеовывода при неполохом соотношении цена/производительность. Кроме того, возможно удаленное управление профессиональной видеотехникой по интерфейсу RS-422 непосредственно из среды программного обеспечения Perception.

Технические характеристики:

Резюме: плата PVR широко распространена в России и прекрасно себя зарекомендовала в среде профессионалов. За счет постепенного снижения цены эта система успешно конкурирует с аналогичной продукцией фирм Truevision и Pinnacle Systems... и вопрос только в том, стоит делать ставку на аналоговый Betacam, или присмотреться к DV?

MIRO VIDEO DC10

Производитель:  Pinnacle Systems (miroVideo)

Семейство плат miroVideo уже хорошо известно на российском рынке. В 1997 году компания Miro стала подразделением американской компании Pinnacle Systems, известной своими профессиональными системами для видеопроизводства. В области мультимедийного и полупрофессионального видео miroVideo является сегодня признанным лидером, предлагая полный спектр продуктов, начиная от недорогой монтажной платы DC10 и системы для линейного монтажа Studio200 до серъезных систем DC30+ и DV300.

miroVIDEO DC10 (на американском рынке известна как DRX)

Резюме: плата MIRO VIDEO DC10 предназначена в первую очередь для домашнего и мультимедийного видео (любительское и корпоративное видео, подготовка роликов для презентаций, телеконференции). На своем ценовом уровне (менее 300 долл.) MIRO VIDEO DC10 предлагает просто уникальное соотношение цена/качество.

MIRO VIDEO DC20+

Производитель: Pinnacle Systems (miroVideo)

Плата MIRO DC20+ предназначена для выполнения ввода/вывода и нелинейного цифрового монтажа видео на профессиональном уровне при качестве S-Video. Она позволяет захват (с использованием алгоритма сжатия Motion-JPEG) и вывод видео на видеомагнитофон в форматах SVHS, Hi8, VHS. Обеспечивается разрешение до 786 на 576 (это общепринятый видеоформат, который часто округляют до 800 на 600), 25/30 кадров/с, 50/60 полей. Пропусканая способность: 4 Мбайт/с = мин. компрессия 6:1. Плата поддерживает любые компьютерные видеоформаты, в том числе AVI, QuickTime, Cinepak, Indeo, и может быть использована с любым программным обеспечением для обработки и монтажа видео под MS Windows 3.x / Windows 95. Требуемая конфигурация компьютера: PCI, Pentium 100 МГц или более, 16 Мбайт ОЗУ (рекомендуется МИН 32 Мбайт), жесткий диск SCSI (оптимизированый для работ с аудио/видео -- маркировка A/V) или EIDE UltraDMA; рекомендуется использовать быстрые графические акселераторы, поддерживающие DirectDraw (для режима Overlay).

Для оцифровки и цифрового монтажа звука под видеоряд совместно с MIRO VIDEO DC20+ рекомендуется использовать звуковые платы компании Turtle Beach Systems: Multisound Fiji или Pinnacle. Они обеспечивают режим Enchanced Full Duplex (т. е. возможность одновременно записывать и воспроизводить аудиофонограммы) и высокое качество (16-бит 48 кГц), совместимы с общепринятым форматом MIDI/MPU-401. Для профессиональных задач (многоканальный монтаж и запись звука на жесткий диск или цифровой ввод/вывод в формате S/P DIF) можно использовать Event Darla/Gina, MidiMan DMan 2044, Zefiro Acoustics ZA-2 и др.

В комплект поставки MIRO VIDEO DC20+ включено все необходимое программное обеспечение: в т.ч. Ulead Media Studio, Asymetrix 3D F/X.

miroVIDEO DC20+

Резюме: хорошая и недорогая плата для монтажа с качеством S-Video, но если есть возможность, рекомендую все же DC30/30+

MIRO VIDEO DC30, DC30+

Производитель: Pinnacle Systems (miroVideo)

Платы MIRO VIDEO DC30 и DC30+ при цене менее чем в 1000 долларов позволяют уже вполне профессионально работать с видео даже в студийных условиях. Благодаря использованию режима PCI Bus Master достигается пропускная способность до 7 Мбайт/с, что позволяет работать с коэффициентом сжатия 3:1 для полного PAL разрешения (768 на 576, 25 кадров/с, 50 полей). Поддерживается стандарт CCIR-601 (720 на 576, PAL) для монтажа видео вещательного качества. Более того, в комплект поставки MIRO VIDEO DC30+ включена полная версия профессионального видеомонтажного редактора Adobe Premiere 4.2, а так же Adobe PhotoShop LE и Asymetrix 3D F/X. Аналогично тому, как это сделано в плате Fast AV Master, DC30/30+ имеют встроеный звуковой адаптер для синхронной работы с цифровым аудио в формате WAV (16-бит, до 48 кГц). Платы поддерживают Windows NT 4.0 и имеют прекрасно оптимизированные драйверы (аппаратная акселерация просчета в Adobe Premiere, поддержка файлов более 2 Гбайт, автоматическая настройка под конфигурацию компьютера). Вместе с ними можно использовать плату DV300 для работы с видео в формате DV. Кроме того, для DC30 предусмотрен комплект расширения Productive Pack, включающий в себя шнуры для управления видеооборудованием через инфракрасный (IR) порт (для бытовой техники) и LANC (для студийных условий).

Технические характеристики MIRO VIDEO DC30 и DC30+:

Резюме: семейство miroVideo DC30 получило высшие рейтинги у профессионалов (выбор PC Magazine, выбор New Media, выбор DV, выбор Мир ПК и т.д.) и является наиболее совершенной в своей категории. На сегодня DC30 представляет пользователю весь спектр профессиональных возможностей при цене, о которой раньше можно было только мечтать. Это полная видеомонтажная студия; она и завтра, с развитием DV формата, будет соответствовать вашим требованиям.

FAST AV Master

Производитель: FAST Multimedia AG

Монтажная плата компании FAST - AV Master  являетс основным конкурентом MIRO VIDEO DC20/30. Она работает на шине PCI и позволяет оцифровывать на жесткий диск видео и звук в режиме реального времени с качеством S-Video. Может работать в режиме PCI Bus Master с прямым доступом к оперативной памяти для обеспечения максимального качества. Степень сжати видеоданных 4:1 при разрешении 640 на 480 (NTSC) или 6:1 при разрешении 768 на 576 (PAL/SECAM), кодировка выборкой 4:2:2, 60 полей/с. Возможна оцифровка одиночных кадров без сжатия с 24-битным кодированием True Color (16 млн. цветов). AV Master полностью совместим со стандартами Wave, AVI и VFW. Имеет S-Video и композитные входы и выходы, звуковой стереовход CD-качества (оцифровка с частотой квантования до 44,1 кГц), а также встроенный видеофильтр для улучшения частотной характеристики. Специальная конструкция облегчает установку платы в компьютеры с Pentium процессорами. Комплектуется программным пакетом для нелинейного монтажа Studio 2.5 VE фирмы Ulead Media (двух- и трехмерные эффекты, возможности титрования, редактирование звука и т. д.) и пакетом для трехмерной анимации Flying Fonts LE фирмы Cristal Graphics.

Характеристики:

Резюме: альтернатива плате miroVideo DC30, но при похожих технических параметрах стоит неоправдано дороже. По качественным характеристикам уступает DC30+.
 

Профессиональные видео-комплексы

Многослойный видеомикшер Pinnacle Alladin

Производитель: Pinnacle Systems

Alladin Media Printer - открытая интерактивная система для работы с видеоэффектами в режиме реального времени. Alladin позволяет выбирать эффекты из сотни запрограммированных цифровых трехмерных клише и графических переходов или формировать собственные видеоэффекты. Все перемещения и изменения изображени выполняются по произвольным траекториям, использование субпиксельных вычислений обеспечивает плавное изменение, перемещение при полном отсутствии зернистости с любыми значениями параметров эффектов. Использование ключей и масок позволяет задать прозрачность любого элемента композиции. Alladin обеспечивает четыре видеовхода и два буфера для изображений, позволяет создавать видеоэффекты, используя до четырех независимых слоев. На двух слоях можно управлять прозрачностью и использовать яркостный или цветной силуэт-генератор. Программное обесепечение для управления эффектами и микшером работает в среде Windows, что обеспечивает простой и удобный интерфейс, а также взаимодействие с графическими, титровальными и анимационными программами. Alladin может управляться от внешнего монтажного контроллера через последовательный интерфейс RS-422 либо GPI-интерфейс. Все входы могут быть в формате Y/C (S-VHS) или YCrCb Betacam/M-II и должны быть синхронизированы.

Характерные особенности:

Минимальные требования к системе:

  Оборудование для мультимедиа

Продукция серии AVER

Производитель: AVer Media Technologies
 

AVER KEY Plus. Преобразователь VGA-сигнала в видеосигнал PAL (композит, S-Video, RGB), фильтр подавления мерцаний чересстрочной развертки, режимы 640 на 480 и 800 на 600, Overscan/Underscan.

AVER KEY 3. Может работать в любых режимах SVGA, добавлено дистанционное управление, масштабирование, панорамирование, стоп-кадр.

AVER KEY 5. Профессиональная версия AverKey 3, с большим количеством функций по управлению и настройке изображения.

AVER TV CAPTURE. Видеобластер на шине PCI, позволяющий просматривать видео с внешнего источника и записывать его в мультимедийных форматах на жесткий диск (до 320x240) . Основным достоинством является встроенный ТВ-приемник (Philips), обеспечивающий качетсвенное полноэкранное цифровое телевидение (PAL, SECAM) и стерео звук. Поддерживает цифровое программирование каналов, воспроизведение несколько ТВ-окон единовременно. В комплекте прилагается пульт ДУ. Совместим с ПО для телеконференций.

AVER TV PHONE. Аналог TV Capture, но со встроенным радио-приемником (FM) и ПО для телеконференций. В комплекте прилагается пульт ДУ и микрофон.

В завершение хочу порекомендовать всем, кто прочитал этот материал до конца - даже если вы еще не задумывались о возможности использовать ваш компьютер как домашнюю видео-студию - то теперь самое время попробовать, благо это уже не требует каких-либо больших затрат и специальных знаний. Достаточно начать редактировать домашний видео-ролик, и завтра это может стать уже вашим постоянным хобби или, кто знает, пригодится в профессиональной деятельности .

Сайт создан в системе uCoz